Um projeto novo: Elidriel - Meu JRPG
Olá pessoa!
Se você já ouviu minha história em algum podcast ou por aí no YouTube, já sabe que comecei na área por conta da minha vontade de desenvolver jogos. Bom, esse é meu novo projeto.
Como falei na chamada do post, desde que me lembro tenha a vontade de desenvolver um jogo. Entre todas as escolhas acabei decidindo por começar um projeto para o gênero que mais gosto: “JRPG”.
Ok, eu não sou japonês, então é claro que não é exatamente um JRPG. Mas bebe das mesmas fontes e tem as mesmas características. A minha ideia é fazer minha versão dos RPGs antigos, lá pelo SNES, como Final Fantasy IV, v e VI.
Por motivos óbvios, é claro que eu não espero que saia na mesma qualidade que estes clássicos, até porque, é um projeto de um homem só.
Como cheguei no ponto em que tenho uma build estável com todas as mecânicas implementadas, achei que era a hora de lançar. Você terá aproximadamente 5 horas de gameplay e eu espero muito que a experiência seja satisfatória (e desafiadora).
Você pode fazer o download neste link e se divertir!
De qualquer modo, aqui vai um resumão do jogo com prints, personagens e sinopse, eu espero que você goste!
Projeto - Elidriel
CGA - Vencedor categoria Aventura
4º Lugar (Demo 1) - Projeto Valente Verão 2020
4º Lugar (Demo 1) - Protótipo Premiado 18
Gênero: RPG / Fantasia
Data de início: Dezembro 2018
Introdução
Este projeto é meu passatempo, mas estou tomando todo cuidado possível em seu desenvolvimento, para que mesmo tendo as limitações de um projeto tocado por uma pessoa só, ele tenha seu valor e possa prover uma experiência legal ao jogador.
Sinopse
Onde a paz reinava por séculos um atentado ao governante atual muda tudo, a ascenção do chanceler Arthur O’Caddler ao poder torna a seita do Grifo de Platina lei e todos os julgados pecadores, se tornam condenados e foras da lei.
Ada, uma ex agente do império exilada no vilarejo Valefor, recebe de surpresa a visita de um velho amigo que mudará tudo. Kell membro ativista contra o império convoca Ada para uma missão e nela encontram novos aliados e seu envolvimento com o divino e com as forças de Elidriel mudam seus destinos mudam para sempre.
Os heróis não estão mais envolvidos apenas na guerra humana, existe algo maior. Uma ligação entre a seita do Grifo de Platina e os Eternos de Elidriel podem decidir o destino de toda a humanidade.
Personagens
Ada
Ex membro do grupo militar fantasma.
O grupo fantasma sofreu uma perseguição agressiva pelo império após a posse do chanceler, tendo boa parte de seus integrantes mortos.
Por sorte Ada recebeu ajuda de Kell, um guerreiro de Ankrah e com isso conseguiu sobreviver.
Atualmente, declarada como morta, ela vive exilada na cidade de Valefor. Ada é uma pessoa gentil e ponderada, tem um perfil conciliador e tenta ter uma perspectiva sobre tudo antes de tomar suas decisões. Ela se importa com seus amigos e é capaz de criar vínculos com facilidade.
Kell
Um dos líderes da Armada, um grupo formado por soldados de Ankrah e Hetios que atua contra o chanceler e o império.
Possui uma força física acima da média e é capaz de utilizar uma lança como poucos.
Kell é taxado de extremista e até de terrorista por alguns, mas mesmo com isso, ele continua lutando contra a desigualdade e o ódio disseminado pelo chanceler e seu império. Ele possui um ódio latente no peito por conta das cicatrizes de seu passado, o que o faz, por vezes, perder a razão e partir para a força bruta.
Erling
É um alquimista formado na universidade de Alberta.
Se auto declara o melhor alquimista do mundo. É capaz de combinar suas habilidades mágicas com a tecnologia de Alberta.
Possui um grande senso de humor, é muito despreocupado e possui uma confiança excessiva que pode causar problemas.
Emmy
Emmy teve uma infância muito feliz em Alberta, ao longo de sua vida ela percebeu que possuia uma conexão muito forte com o Elidriel, mas sem saber o real motivo por trás disso. (Isso será revelado ao longo do jogo e não quero estragar a surpresa).
Esse vínculo faz com que ela possua um conjunto de habilidades únicas!
Emmy é uma pessoa hostil, ela tem dificuldades em confiar nas pessoas e julga a Armada e o Império como lados de uma mesma moeda. Passou por um longo período sendo prisioneira do império, isso fez com que ela criasse uma raiva latente dentro de si, e ao mesmo tempo uma paixão forte pela liberdade.
Mecânicas e Sistemas
Temperamento das Criaturas
As batalhas são iniciadas ao encontrar-se com a criatura no mapa.
O comportamento das criaturas no mapa podem variar de acordo com seu temperamento, enquanto algumas podem querer evitar batalhar, outras poderão lhe seguir a todo custo!
Cada criatura possui um dos quatro temperamentos possíveis: dócil, normal, agressivo e parado.
Elas podem ser identificadas de acordo com a cor do ícone acima do inimigo.
Dócil: Estas são as criaturas mais dóceis, elas sempre tentarão fugir de você, para iniciar uma batalha é necessário seguí-las. Geralmente estas batalhas são mais fáceis, mas podem existir criaturas poderosas que não gostam de batalhar.
Normal: Estas criaturas vagam livremente pelo ambiente e tentam aproximações curtas, geralmente é fácil evitá-las.
Agressivo: Estas criaturas são as mais selvagens, sempre que o virem tentarão uma aproximação para iniciar uma batalha. São as mais difíceis de evitar e o seguem por mais tempo.
Parado: Estas criaturas geralmente são as mais poderosas, é comum estarem protegendo um tesouro ou alguém. Irão se manter imovéis e a batalha só será iniciada por sua iniciativa.
Talentos
Cada um dos protagonistas possui um talento próprio, isso são habilidades que podem ser utilizadas fora de batalhas para interação com o ambiente.
É possível visualizar no canto esquerdo da tela uma barra contendo o nome do talento do líder da equipe e a energia para utilizá-lo. Você só pode utilizar o talento quando a energia estiver no máximo, ao esgotar-se ela reiniciará automaticamente.
Ada - Modo Furtivo: O talento de Ada permite que ela ande por locais sem ser notada por criaturas ou outras pessoas, utilizada em missões de espionagem ao longo do projeto.
Kell - Super Força: Permite empurrar ou quebrar objetos que estão bloqueando o caminho.
Erling - Detecção Mágica:: Permite visualizar ítens e passagens ocultas no mapa.
Emmy - Manipulação Temporal: Permite alterar a forma que o tempo passa em determinados objetos (incluindo na pescaria).
Ferramentas
As ferramentas são um equipamento especial do projeto, assim como os talentos elas permitem que os personagens interajam com o ambiente de diferentes formas. Você pode utilizar apenas a ferramenta equipada no líder da equipe.
Outra característica das ferramentas é que cada um dos personagens possui um nível de habilidade em cada uma delas, este nível aumenta conforme o uso da ferramenta específica:
Batalha
O jogo utiliza batalha lateral com uma mecânica de manipulação de turnos, através de técnicas você pode alterar a ordem das ações dos personagens e dos inimigos, cancelar ações e até mesmo realizar mais de uma ação no mesmo turno.
Além disso, o jogo conta com um sistema de atordoamento de inimigos, você possui mecânismos para explorar as fraquezas do oponente e remover a resistência de sua defesa.
Normalmente a resistência é representada por uma barra branca abaixo do HP do inimigo, ao acertar o inimigo com um golpe que causa dano significativo à resistência o inimigo entrará no estado de Pressionado, neste estado a barra fica com uma colocaração rosada e os danos na resistência aumentam significativamente.
Quando você quebra toda a resistência de um inimigo com sucesso a barra ficará vermelha, ele entrará no estado Atordoado e ficará duas ações sem jogar.
Galeria
Você pode fazer o download neste link via Google Drive e neste link via MediaFire.
Eu espero muito que você se divirta nessas 5 horas e por favor, deixe seu feedback aqui!
Bom, o post de hoje era isso!
Espero que tenham gostado, qualquer dúvida, correção ou sugestão, deixem nos comentários!
E até o próximo post!
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